玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的
游戏阿宅的终极浪漫爱情。克里斯埃文斯全场最佳。
特效不错 也很幽默(超有梗)
美队盾牌登场的瞬间,影厅仿佛回到了看《复仇者联盟4》零点场那个全场欢呼的瞬间。
这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。
我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)
bgm很跳戏 满脑子都是papperman
美国纯爆米花不需要什么深度就是好玩的串烧大电影:《头号玩家》《上载新生》《西部世界》《楚门的世界》《危情谍战》,最后,保护NPC从我做起
纯爆米花电影,全靠主角魅力和特效支撑。反正打发时间绝对ok。ryan现在演所有角色都这么贱了吧唧的吗?戏路锁死?
还是steam
失控玩家?呵呵,失控的zzzq才是。npc的感受和权利也要照顾的时代,好吧,我保守落后,自认~电影本身我给的三星
6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好
但本片在这方面却显得深度不足,甚至说他在自己“ai也是人”的主题上都没有下功夫,通篇告诉你意识觉醒的ai不再是工具人,最后真相揭露时guy却依旧是个工具人(只是封信),游戏元素也只是流于形式的网络延迟和bug
人類激活 AI 自主意識,和 AI 激活人類情感意識這個互相呼應的點即有對未來浪漫關係的想像,也能引發我們對另一種新型態生命的探討。
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
1.挺不错的设定,以活了起来的NPC视角看世界挺好玩的(在不就得未来AI应该会很普遍的出现在我们生活里吧)恍惚间有种楚门世界的感觉。另外一个喜欢的点是,结尾盖说他只是男主的一封情书,真是触到我了,男女主角马路隔空对望的场景太美好了(当时的配乐非常动听),果然并肩作战默契万分的异性知己从来都不会是纯友谊。而其余的关于拿证据正名打败坏人以及一路的超跑追赶打打杀杀就有点商业套路了,权当看个爽啦。2.其实在残酷的现实里,大多人都是那只老版的只能被动触发技能的NPC,不过电影的结局有我们寄予希望,Ai可以翻着花度过自己精彩的每一天,我们应该也是可以的,是吗?是吧?是的!
女主的游戏造型很惊艳
游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?
为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?
基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。
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