包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
感觉就是一场真人版cs,晚上喝着啤酒消遣看挺不错。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
男主最后的余生都躺在那水箱里会议美好的过去?不会发臭?
只见过说中文蹦英文的,第一次见说英文蹦中文的。吴彦祖牛🐮
三星半。一镜到底真的非常有实战感,跟《1917》比,感觉这部更加牛一点,不过剧情相对单薄了点。
看的有说不出来的难受感,不管是在所谓夸上天的“一镜到底”摄影,还是在演员剧情方面,我觉得感觉看着很匮乏,拍成一部短片会更好
唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。
阿金斯依然是文戏一点不在线,动作枪战尚可,比以前的强点
近距离ak47打一枪,防弹衣居然顶得住
没有一直盯着屏幕看,所以没有传言的那么晕。一镜到底的拍摄似乎很适合这种小范围的战斗戏,有几个正反派视角转换的镜头很流畅,只不过反派的战斗力太弱了点,用了人肉炸弹开路后还磨蹭半天才清场。看着玩儿还可以,仔细推敲就会发现bug太丫的多了
one mission one shot
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
一镜到底太考验人体力了,我要是男主这样运动得当场哮喘发作
科幻的外衣,爱情的内里,除此之外,哪里有惊天迷局?我看到男主发现女主救了小孩之后就弃了。
剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
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