藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
按照硬汉侦探叙事结构做的软弱小说家“卷入”事端,这类故事的重点是被动性,是弱势参与方的逐步解谜。
求求导演了多打点光不会死 比起氛围感基础诉求是看得清 韩国鬼片的通病了 就是看不清~~~ 剧情也没有吸引人~~
这种展开方式让预告片都成了颠倒了因果的虚假宣传。剧情太平了,悬疑和逆转没有一点做到位;故事的分层也模模糊糊,细节讲得太多顾忌太多又讲不清楚,不正是TMI嘛…鸽子扮相还挺好看,还是这种傻白甜角色适合她。
韩式驱魔来一点 废弃大楼探险来一点 时空交错和时空穿越来一点 有各种片的影子 但啥也没说好 逻辑各种混乱 导演都圆不上了
人格分裂鬼、时空重叠、地缚灵等等概念虽说不算新颖,组合在一起倒是挺有悬疑感。但是恐怖片给主人公强行降智或者削弱真的不能忍。男主就算没有法师血统,就算是个普通人也有好多次机会让鬼一击毙命,结果非要罗里吧嗦犹犹豫豫,强行战五渣气的我肺都炸了,前半部分还有点害怕,后半部分完全愤怒了。
1964年有led灯?!道具师你给我出来 我不打死你!真的! 其余都很好 就是有点乱 然后就 乱了
韩国到底要拍这种废弃建筑+时空错乱题材的恐怖片到什么时候啊……重点是拍的还不好,辣眼睛
重点讲的埃菲尔的爱情故事,建塔只是顺带一提,但是故事讲得也很一般。一星服化道,一星男主演技。
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
镜头乱,剧情乱,几个年轻的演技实在是差,有点吓人,仅此而已。
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
穿越的有点扯,通灵还穿越了。恐怖氛围还行,和昆池岩比差多了
作为一部传记片来说有些太简单了,不过罗曼好帅哦
黑漆漆的。
各种元素都有出现,丧尸感都出来了,开始以为时空穿越,两拨人遇见,后来觉得嗯第一波可能是死了,后来又发现男主也是死了,鬼鬼窝里斗,然后男主妹妹也来了估计也是个死,谁都逃不出。
以上。
电影相比文字缺少想象的空间,但是我却愿意通过电影来看这本书,两小时之内一目了然,比看完一本书需要的时间肯定短而且不会断断续续。现实比小说更离奇,小说终究不是现实,同样的话也可以放在小说和电影上。
对于一座象征着国家符号的标志性铁塔而言,这个爱情故事的电影化讲述得是不是简单了点?总有点波澜不惊,意兴阑珊的感觉
及格。恐怖片最核心的还是说好一个故事,不要搞那些乌七八糟的。
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