对于阿施来说,千禧年夏天是最美好的年代。他遇见青春绽放的晓萍,一同牵手走过那缤纷的年纪,写下生命之诗的开头。面对未来的不确定性,两人总是乐观且有计画性的面对。直至一次阿施父亲到军营中的探访,改变了长久相处的共识,陷落○六年那躁动不安的时代氛围中。出社会后,现实的压力却磨损了原本美好的爱情,使阿施的离去成为不得不的现实,阿施与晓萍在艳阳下相爱,在日落时分开,再拥抱已是四年的时光飞逝,两人清澈的双眸已被岁月折磨地悄然黯淡,距离当年灿烂的身影已越发遥远……。历经波折后的重逢,能使他们再念起那首描述岁月静好的生命之诗吗?
剧情本身超老套,很多NPC和游戏梗和很多客串的小配角,欢乐的爆米花🍿
很多地方可以深挖 但又觉得无需细想 看得过瘾就够了 (Friendly gesture!)
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!
男女主最后在一起了
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
好看的爆米花电影!(看完电影坐地铁回去的路上突然觉得自己的生活也和npc差不多)
是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。
并不是AI觉醒版《楚门的世界》,也不是商业大片《头号玩家》。
看完心情舒畅啊,好久没有看一个开开心心快快乐乐的电影了!
Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris
越来越多的英雄电影都在讲同一个概念,即“我和你没有什么不同,我的觉醒不代表我很特别,我们每个人都不是别人生活的npc”。即使这部电影的游戏设定在现在看来并不前卫,也许几年以后就会过时,我依然会给这个愉快的观影体验打3.5星,因为在现在这个时刻,我看的很开心。人之所以是人,也许是因为每个人独特的经历打造了与众不同的你,但又有一个问题,如果一个人失去了记忆,忘记了过去的经历,那么他又是谁呢?如果有一个ai,他的设定程序是依照你的喜好设计,那么他总有一天也会偏离你的预期吧。
在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。
虽然它的剧情很老套,但它仍然是写给玩家的情书!社会再怎么发展,小孩子也不可以不玩Video Game!
打着热爱游戏的旗号宣传回归真实生活老老实实跟同事谈恋爱,好莱坞制造远渡重洋感动中国。(事业飞速上升几年后的塔导明显膨胀了,在成为好莱坞包贝尔之前请及时收手。)
作为一部美式爆米花片子算挺成功的,6-7分吧,基本就是头号玩家里NPC人工智能寻找自我的俗套剧情了,强行给游戏中的NPC上情怀上价值是挺尴尬的。
我也会唱玛丽亚凯莉的这首!
对这种设定没有抵抗力,就像40年代有《街角的商店》,90年代有《电子情书》,这大概就是新世代的代码爱。但真的过于迪士尼感,看完的感受大概就是:啊今年的迪士尼动画真不错。
娱乐性确实可以,有些小点子很有意思,但整体创意欠佳,故事bug也不少,最后还爱与希望,那种观察类游戏能持续多久?应该有好的方式结束,而不是呼吁回到现实却做了一整套童话,都不用上班吗
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