虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
哇!亚丝娜接过朋友的剑,边跑边切换武器,直接帅炸!又要等一年,心累
這應該算是第一季的前傳吧,亞絲娜的視角真的絕。
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
后半有点迷,前¾还是很nice,要敢于争取自己权益
青春又回来了,完整的第一层剧情,音乐画面表现都很棒
青春又回来了,完整的第一层剧情,音乐画面表现都很棒
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
又激起了让我想要再次重温第一季的冲动hahaha
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事
道理我的都懂,但亚总丝血的时候你跑啥?妥妥的猪队友吧~本来以为是亚总开个百合味的后宫,结果战斗起来像被喂了屎,管你是去捡神马道具啊,队友都祭天了你还捡来当纪念品啊~还好桐姥爷及时出来救老婆,不然亚总早寄了~一开始我还以为是闪光亚丝娜的养成,还想好了为了成就亚丝娜的牛逼和成长,应该这妹子必须要寄,寄了好让亚总立马蜕变,结果这都啥?亚丝娜你是菩萨吗?其实SAO本篇就是应该比后期精彩的,结果这神马都市伦理剧?战斗场面不能说拉跨,只能说时至今日这样的场面,在声光污染的大环境下已然让我麻木了,配乐隔着一条街都能听出满满的梶浦味,放10年前我大约还能感动一番吧~肉松倒是应该有点感觉,毕竟这个角色之于她应该还是很有感情的,当年初出茅庐,如今已为人母,可喜可贺啊哈哈哈~
SAOP吃书,改编动画又吃书,光是桐人和亚丝娜初次相遇的场景就已经有三个版本了,我真的服辣……不过观感倒是还行,希望之后也能好好地还原原作吧。
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
综合考量下还行。
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
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