本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
警察的出现太降智了,朝天上开一枪震慑一下都比直接凭直觉开枪好啊。
暴风雪山庄模式,合格的惊悚电影,剧情有反转也还算能自圆其说,女主基本上是一己之力对抗劫匪拯救小女孩,整个看下来也是很机智神勇了,虽然过程中屡败屡战,边调整战术边伺机行动,这种主动出击反杀还是比较过瘾的,起码观众看着畅快点。
没有降智行为的惊悚片值得称赞,钉枪感觉比手枪还疼。
反派最后话多,这种桥段我猜在电影学院里肯定会有个什么学术术语的,比如“找死吟唱”之类的。
这扑克玩法是富坚义博发明的,幻影旅团玩的。
剧情完整但太单薄了,前一个小时挺无聊,后面也没紧张起来
死得都挺惨的,看着揪心,暴雪+休息站题材百试不爽
似乎所有的主角都有一个习惯,就是打倒坏人之后就跑,然后等着坏人起来抓自己,都看腻了。
挺好看的呀,求生欲拉满后战斗力爆棚,智商也ok。女主和父亲感情一定很好,艾什以为她父亲的事会刺激到她,殊不知反而在给她增加求生值。
这种密闭空间惊悚悬疑题材却没拍出什么新意,不管是故事推动还是人物行为,都各种套路,总之为了制造悬念感觉所有的人都不正常,最后又来个典型的反派死于话多……
暴风雪山庄式的故事,全员智商在线,剧情张力也不错,但故事还是简单了点
暴风雪山庄模式,打开休息站大门的那一刻,让我想起了《八恶人》,有悬疑,有反转,下手干净利落,演技也很到位,很好看的小成本惊悚片。
好变态的反派,多来点。
女主智商偶尔在线,大部分时候都掉线。电影里的角色,永远都在反派没有完全失去行动能力的情况下逃跑/救人/打电话,一般还都是背对着反派,然后被反杀。反派呢,永远死于话多。
观感还行吧,没有大的bug,主角光环、反派死于话多这些俗套还是不可免
勉勉强强很勉勉强强的,中间大段的忒慢,有点闷,最后15分钟才开始起来,,,,
对于密室类来说似乎单调了些,猜凶手的悬念不够,拔钉子有点《电锯惊魂》。结尾没明白,难道一切不是女主在戒断交流会上看到那幅雪山油画的想象吗???
我还在想这个黑人是谁来着,原来是24小时里的总统啊,多少年过去了
4/10。暴风雪山庄式的设置,原本是很吸引人的,然而此作故事一般,而且人物太少,除了主角、小女孩与两个绑匪,另外两人几乎全程酱油,极大削弱了电影的紧张与悬疑感。最要命的是,两个绑匪的智商实在太低,你们就不能好好把女主跟小女孩绑起来吗?
小成本雪夜密室(?)。消遣一下,还算能看。小女孩略吵,钉枪杀伤力也蛮猛的…但是没有女主猛。
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