迪士尼(Disney)壞蛋從神奇王國樂園偷走了假日魔術! 加入殭屍明星,看看誰能先在華特迪士尼世界(Walt Disney World)進行的這項高風險假日比賽中拯救它。
我不李姐,无论性转这个杀手不太冷还是大叔,小男孩儿的设定也太弱鸡了...
洗白了,也更强了,唯一失落是没看到女孩也变成杀戮机器,已经不想看被拯救了,只想看父女联手疯狂输出,里面的一些小设计不错,比如铃铛,比如留了狗命有了用途,有些巧思。有趣的是有时候坏人反转的设计只需要一点细节,比如老头杀人强奸监禁,但他是个好老头儿,他不肯伤害狗丝毫,还折返去救狗。btw,我实在受不了了,外国人为什么动不动就肯烧房子,还不容易攒的一个房子就那么一文不值吗,
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
总体失望且无趣。
但我最为加分的地方还是在结局,这结局你细看是真的黑啊!现实中要发生这事对当事人那影响可不好说(同时,这类型的黑暗让我想起早期犯罪港片的阉割剧情。)
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
看到有人在短评里说被胶水粘住嘴巴和鼻孔,第一反应不是用刀把胶水戳开,而是在脸上捅个洞呼吸?是侮辱智商……我……兄弟,最好的急救办法不止可以在脸上捅洞,情急之下从下巴捅进去也是可以的。不信的话可以亲自试试。
虎毒······ 这简直比古天乐还残忍 毕竟那部里只是兄弟关系
他是有什么勇气挂个2拍出来的,沦落为老套杀戮片,全程老头就哐哐哐一顿干,剧情简单的几乎可以忽略,从头到尾画面过暗,结尾居然还不死心的想要拍续集?
反派大爷失女而狂的执念因为小女孩得到救赎 完全舍弃第一部令人屏住呼吸的紧张感设定 只着眼在生猛动作戏有点可惜 儿童血浆尺度偏大 【又杀狗!又杀狗!杀狗的不得好死!
老头在这一部实力浮动很大,也丧失了第一部的冷酷邪恶劲儿,洗白就更无语,而且洗白为啥要立马搞死,立不住的。后面闯毒贩老巢马马虎虎,最精彩的还是前面屋里捉迷藏。
其实第一部就一般般,有点被各个平台的影评吹过头了。这一部依旧在动作戏上还可以,但是也没有什么超越之处
虽然第二部的剧本更加丰富,但是故事内容和第一部天差地远,不再是悬而未决,反倒是变成露骨的动作惊悚片了。
第一部的精彩在于惊悚的节奏而非剧本。
在这个电影的世界观里 根本没有好人 除了第二部的小女孩可以算是脱离这些killers之外的存在,第二部应该是完结篇了 恐怖效果真的全程拉满 绝对对得起它R级的分级👌🏻并没有觉得制作团队有意“洗白”盲人老头,最后对小女孩说的那句“you've already saved me”挺感人的哈哈哈当时有个观众哭的巨大声愣是把我眼泪憋回去了🤦🏻♀️
剧情俗套节奏紧凑台词正常,非常合格的爆米花电影。导演节奏掌握拍摄手法制造冲突我都看懂了,很适合初入电影专业的小白观看。
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
猎人与猎物,比第一部更血但俨然变成了普通的格斗杀戮片
除了前半段房子里的长镜头还不错有1的感觉,剩下部分变成动作片了,最后老头来一段赎罪
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