画面美
是要为未来规划但不要担忧未来
小さい頃は 神さまがいて~不思议に梦を かなえてくれた~
松竹歌剧出身草地光子奶奶 调侃自己当年能进宝冢男角 而海锅不行的桥段是本片最大爆笑闪光点 全片没有预告片好看 为了引出过自己想要的养老生活比存退休金更重要铺垫太长了……
故事性不严谨 结局有点草率了把 作为轻松娱乐片看看还行
故事背景设置的很好 悲伤的人们成为后面妖怪出现的因由 说出“为什么是我”这句话一定很难过 但是活着就要面对 说不定什么时候就可以释怀了 希望每个迷途之人都能有温暖的家 大团圆真的太好了
愿我们都有“迷途之家”
一部我以为是日常向,结果带奇幻色彩的番
一般般吧,前面描述的怪物多厉害多厉害,后面一下子就杀死了…也不知道到底想要表达啥…
“你这样是进不了宝冢的。”
亮点:生前葬礼,假装五月父亲骗取养老金!
emmm 就也是没想到最后能把房子卖了去群租…… 说实话女王的演技来演这个多少有点大材小用了。
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
大概是画风和声音做的很舒服tv上放着有10几分钟竟然睡着了,回过神差不多放完了
我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
剧情上感觉编排混乱,但又确实有些温馨的片子
画风一般般,喜欢讲故事的三段表现,大平晋也得感觉。
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
开场《龙猫》似的场景已经够治愈人了,奶奶细心制作每一餐食物给两个无家可归的人时,治愈了此时隔离中一日三餐厨房疲软症的我。每个人面对自己的恐惧与悲伤,与大地所有的“奇妙物”一起战胜恐惧恶魔。我也希望这世间有一个吹笛子的小女孩,可以带领给我们化解恶魔,但此刻,至少有内心的坚强。
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