在很久以前,某座山中蛇精和蝎子精为害人间,它们的恶行引起天神震怒。天神用雷电化成的葫芦把两个妖精收了进去。葫芦化作葫芦山镇守两只妖精,只要满一万年,它们就会被葫芦化去。然而天运使然,就在九千九百九十九年之际,一只穿山甲无意钻破葫芦山,放出两只妖精。穿山甲带着老爷爷找到葫芦种子,只要种出七颗葫芦,便可将妖精重新收伏。
重新获得自由的蛇精和蝎子精无所顾忌,大肆残害生命。它们偶然得知老爷爷种出神葫芦,于是接连派出爪牙企图斩草除根。接连遭遇挫折的妖精转而绑架老爷爷,各具异能葫芦七兄弟相继出世,他们打向葫芦山,与狡猾的妖精展开正邪大战……
可能就没想让游戏玩家以外的人看懂,看了一半跑了。人物的简笔画和触手写实画风超割裂,出来一大堆人像立绘一样一言不发,就只配手机屏幕看。游戏玩家好惨,氪金那么多还只能看这种#109 cinema
以上。
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
果然还是喜欢得不得了,喜欢到雪花の盾一响起来就差点儿掉眼泪,喜欢到觉得没办法给它打分。就,虽然有那么那么多缺点,又想讨好粉丝又想讨好路人结果做得两端不容,表现力甚至不如原作的ppt演出,全片唯一的大制作3D魔神柱更是意味不明,但在想要落泪的那个瞬间就全都和解了。看来我或许真的可以玩儿fgo玩儿到2030嘞。
稍微用点心好吗……不是光把台词念一遍就可以了的 画面虽然没的说 但情节基本成了一个不存在的东西……
一辆自行车两个妈妈三个朋友,共同铸造了我所爱的温暖的人类,就像夏夜吹来的凉爽抚平了白日喧嚣,一切都那么安然,让人情不自禁想要微笑
cv都不愿意请,哪怕喊几句宝具台词也能拿点情怀分吧。太拉胯了,本以为能感动一下自己,结果做得一塌糊涂,医生出场做得就像个送人头的,完全没有逆转局势的感觉。另外打人王那直接给我整笑场了。总结:真不如回游戏去看ppt
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
我先来,fgo终章多好的题材和燃点,省尼玛的钱呢,就这点英灵,宝具都没几个,看尼玛的,1星不如不出
看完真没留下什么印象,感觉最大的乐趣就是认里面的从者,缅怀一下当年沉迷FGO的岁月。
真是急死个人的男女故事,美国现在还有这么保守的青少年也是少见,以为是个爱情故事,然后就没有然后了,莫名其妙
纯粉丝向的作品,游戏的篇幅是很长的,体验更好、更燃、更感动,剧场版改编,看完后感觉也是尽力了,受时长影响,很多地方的表达其实很跳跃,若非游戏老粉,看着会很奇怪。但是动作场面还是不错,就是英灵齐聚那幕确实没有游戏有感染力。
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
cv都不愿意请,哪怕喊几句宝具台词也能拿点情怀分吧。太拉胯了,本以为能感动一下自己,结果做得一塌糊涂,医生出场做得就像个送人头的,完全没有逆转局势的感觉。另外打人王那直接给我整笑场了。总结:真不如回游戏去看ppt
最后再中二发言一下:这是爱与希望的旅途!
概括来说就是看了个寂寞。建议在游戏里给终章进行一个类似情人节活动的配音制作,ppt也能让这部剧场版相形见绌。微软能不能收购下型月啊,cw也行,求求了。
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
我的评价:不如原作ppt 情绪渲染基本没有,学妹高光算是唯一没有抄歪作业的地方。完全感受不到拯救了人类史的宏伟,不到位的嘴炮和儿戏打斗真的是给第一部画下尴尬的句号。 以及还我芙芙戏份啊可恶
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
看了10分钟就看不下去了,这样的电影卖点在哪里?
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