终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!
一部小成本电影,剧情短小精悍,动作场面干净利落、火爆刺激;在有限的拍摄成本下拍出这种效果,表明摄制组是有一定拍摄水平的,三星评价,实至名归;多给一星,给予鼓励!另外,我这次看的版本部分翻译有问题,以后有机会肯定找翻译更好的版本两刷。
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
分数:73
……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
我理解的一镜到底,是指拍摄过程不cut,cut,cut,一次性拍完,不是他喵的让主角头顶带个摄像机走到哪拍到哪,是要讲究点拍摄技巧的吧。这电影镜头从头晃到尾,我一个完全不晕3D的人,硬是把我差点晃吐了。电影我勉强看完了,应该是资金不足,场景道具透出一股廉价的味道,剧情很是无脑+无聊,接到任务完成任务,没有任何的感情投入和细节刻画,就是这样,平淡无奇想睡觉。1星,自认为不晕的可以挑战一下,我先去吐会,太晕了,观感极差。
阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
瑞恩菲利普在这部剧里戏份不多,但是,贼帅!
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
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