所谓的“美国”女孩只是个引子,真正核心还是“中国”女孩,只是看到东方式的家庭矛盾没有看到回到熟悉的故乡那种不适感,如果是排挤也算的话台湾电影也倒退蛮严重吼。最后女儿套不上的绳索也有过强的隐喻了,很明显的解读角度让这片看起来非常稚嫩,一点也不杨德昌。
好打戏,血与肉的激昂。故事单薄却不浅薄,有武侠小说家陈青云那味了。
视而不见,与刽子手同罪。
真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?
#金馬58# 疫情之下激化的困境 想要逃离的陌生环境 表面争吵实则深爱的典型华人家庭
电视剧都拍的什么鬼,春节后看到的最好的一部电影,也只有在这里才能看到点惊喜,看到点乐趣。
原本我只是觉得香港的动作片里的动作传承在新时代的国漫,现在这部片彻底让我觉得香港的武侠片传承在现在的国漫了。这一类型国漫还需要更多的数量累计,终有一天大家在学习世界动画史的时候国漫的武侠动画会成为我们的一大特色题材。
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
可是我想看何方知
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
西门一死,喽啰倒戈,簇拥新主,最后一幕定格在罗通脸上的茫然和无免戟的鲜血,就真的很有意思。本子有很多地方确实需要再三打磨,但绝不认同写的没脑子拉胯。
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
悲哀的是,在第一部里罗通和红娘就这么轻易地死了。
都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。
打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。
真是难得啊
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
国漫崛起国漫崛起 崛了10年就崛了个这?3D玩不转玩2转3 问题是2转3你也玩不转啊 没个好剧本你玩什么能玩的转?
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