甘心爱他们;
海盗船的点子还是不错的,但还是掩盖不了这部电影的俗气,好莱坞的通病
幸亏是巨幕观看,如坐针毡。
剧情就不吐槽了,写三页也不够。
(何西阿书 14:4-5 和合本)
借用一句台词 —water. —a lot of watwr.
一般般,纯碎的爆米花电影,看的也不是很爽。看结尾还有拍2的意向,不过看票房不好说了。
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
Angel的几次出走 都是在完成自己的使命和成长
多打一分是因为我很喜欢寻宝电影,而《夺宝奇兵4》上映是14年前,《国家宝藏2》是15年前。就电影本身来说,游戏原作里那些比《速度与激情9》还要离谱的超人动作闯关桥段变得像过家家,汤姆赫兰德和马克沃尔伯格像两个蹩脚standup comedian硬对美式尴尬小玩笑和small talk,有魅力的Sophia Ali和Tati Gabrielle戏份有限,班德拉斯好容易慷慨陈词一段就被抹了脖子,有意思的仅仅是古迹和现代地点的转换。这个电影要拍系列可能都要变成针对殖民主义迫害的某种虚空赎罪
It’s the pain that brought us to this moment.
荷兰弟这些年逐渐陷入瓶颈期了,出演的角色青春有余,尺度不足,太素。
从偷手链到抢黄金的故事。叙事平淡无味,人物都像符号。也就最后二十分钟的动作戏还不错。
飞机那段,真“这也太扯了”。
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
但看片子讲的是玛丽苏文学,男主帅气,有自己的事业,还不断的爱女主,救赎女主~原来是神指引的啊~~~
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