黄帽子干红帽子顺口溜 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2015

导演: 刘奋斗

剧情介绍

《绿帽子》是由刘奋斗执导,喜子,廖凡,李海滨等人主演的剧情片,于2004年在大陆发行。该片采用了经典的三段式叙事结构,讲述的是一个中年人和一个年轻人,在遇到情侣对自己不忠的时候,所面对的尴尬场景和各自迥异的人生结局。

评论:

  • 祝青亦 9小时前 :

    恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。

  • 淡芸欣 2小时前 :

    上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。

  • 贵欣彩 1小时前 :

    不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…

  • 祁育强 1小时前 :

    在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。

  • 矫采柳 9小时前 :

    一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点

  • 邶敏叡 8小时前 :

    部分段落不错,一镜到底设计挺有想法,但不能一直这样晃晃悠悠的,耍来甩去的落点稳不住就导致出戏的观感,演员卡镜头的点位以致于表演痕迹明显。匪徒从车上冲下来扫射时,摄影师一点不怕,视角还跟着匪徒转换跟进时,我瞬间看笑了。6.6/1K 【IMDb5.5/902 】

  • 郏红英 7小时前 :

    两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。

  • 闫鸿信 9小时前 :

    小队在建筑中的防御战术

  • 绳初蝶 3小时前 :

    名字就叫one shot,一镜到底的噱头貌似也没啥用,剧情比较平庸,动作戏还可以。

  • 让恨真 6小时前 :

    片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。

  • 管妙晴 3小时前 :

    小成本套路作。动作和枪战戏都没有突破,甚至说阿金斯的本领都没任何发挥。跟随镜头毫无意义且晃动晕眩又令人不适。唯一亮点是音效还好罢。看来叫 one shot 的都是烂片。

  • 陈又柔 2小时前 :

    枪战场面比较有代入感真实刺激,就是不明白弄这个傻X二货回DC 有个球用,为了凸显主角光环其他队员女配有点挂得没啥意思,另外枪战片通病反派乌合之众绵绵不绝,一匣子弹永远够用

  • 綦顺慈 2小时前 :

    一开始一个人就能灭了一车人为啥还躲起来~~并且一车真能装啊~~

  • 裘昊嘉 4小时前 :

    非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……

  • 酆语风 4小时前 :

    枪斗戏好看,不知道吐槽的都是什么货色,如此过瘾的吃鸡片也吐槽。你还想看啥?

  • 矫采柳 8小时前 :

    最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了

  • 杉阳 7小时前 :

    三星半。一镜到底真的非常有实战感,跟《1917》比,感觉这部更加牛一点,不过剧情相对单薄了点。

  • 骆泰鸿 4小时前 :

    3星半,动作戏非常扎实,一镜到底拍的很是漂亮

  • 晨辰 6小时前 :

    正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。

  • 采雪 5小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

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