瑞安死侍后,几乎清一色嘴炮角色,演什么都一个样,这回平行时空的穿越题材,也无法突破甚至超越此类题材的经典作品,借助科幻外衣,只停留在浅显的亲情家庭的省思与改变,自己遇见自己还是可预料的嘴炮十万个为什么,外部浮皮潦草,内核老套无新,而且网络电影投资真的看得见少,硬核动作场面非常克制,偏儿童电影的面相,并无多少深度,也无多少创意,流水线上的产物,爆米花系列的下三路。★★
流水线大电影,明明集齐一堆巨星却每个人都在照本宣科演自己以前在漫威演过的角色套路,看似预算超足但Catherine Keener年轻版的CG面孔却恐怖到好像游戏画面直接抠图覆盖真人影像,接触不良的排异反应无比诡异。世界上最nerdy的猛男Ryan Reynolds成功实现了演20部电影如演一部,全片剧本敷衍到每一个流程都可闭眼预料,纯纯工业配方一键生成产物。两个女性角色极度刻板功能化,而其实就这类定位明确的幼儿电影而言所有角色都是各司其职的无脑模块罢了。总之假如我是7岁也许还会觉得好看。
跳脱电影本身 因为迪士尼这部电影 让我知道了字母哥 他们一家都太厉害了 太久不看NBA 不知道出现了个这么厉害的MVP
既没表现出字母歌的天赋,也没表现出他的努力,那只能两星分别给爱与家庭了…
蛮励志的,没有希望的时候希望才更加重要
看完我想说一下这部电影,就像融合了许多电影,一味的靠打斗和特效撑场面的儿童片,光剑模仿星战,配上类似银河护卫队风格的音乐,从影片里的空战也能看出来。
看完我想说一下这部电影,就像融合了许多电影,一味的靠打斗和特效撑场面的儿童片,光剑模仿星战,配上类似银河护卫队风格的音乐,从影片里的空战也能看出来。
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
另外要不是哥哥伤了,字母哥基本就被淹没了,人生的确充满了不确定性。
以前的偏可能更多的会关注怎么一步一步训练走向巅峰,这部片将关注点放在前期的家庭上,有点新意。但对这个国家还是充满了疑惑,既然不欢迎“移民家庭”,那怎么可能躲了这么多年,孩子还可以去上学,却不敢去市区。
3-,传统“父结”,浩克是死侍的爹,科幻温馨家庭片。
三星半。我永远爱星战梗。
我们需要更艰辛的成功故事,才能了解成功的不易。字母哥。
本来字母哥的故事既有激情又跌宕起伏,但是怎么拍成这样了,感觉就像是天上掉馅饼似的,我仍然十分相信,他是通过经过了许多电影中没有拍出的磨砺才成为了今天的自己,所以很遗憾。
字母哥这部影片把最大的篇幅留给了父母和家庭,对希腊很克制的表达了复杂的感情,nike 很有意思的在明面把自己描述成精明的商人但是却永远是穷孩子向上攀爬的第一双球鞋
看到被选中的那一刻眼睛湿了,怎么会呢?三十多岁的中年人了,应该是真的感动了自己吧。
“Its not where you start, it’s where you finish.”
这么有特点的记录片 “怎么就中规中矩了”
和我脑子中的黛安娜差距太大了。是啦,她后期可能真的很难过,而且可能有点抑郁。但是不至于像小K演的这样,让我想起了暮光之城里要成为吸血鬼的那一段。着实看着让人有点不是很舒服,别别扭扭,像卡壳了似的
网飞流水线科幻片,找几个大牌来拍一个老套的故事。
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