5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。
梦回2012年的那个剑花飞舞的盛夏,亚丝娜的成长故事也坚强而纯粹(虽然桐人是完美男主,但是米特也蛮可惜的)。
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
只要看过了其他电影版,没有了期待,那么这个还是挺可以的
你这加了又改,虽然很甜就是了,但是亚丝娜跟上去,后面桐姥爷怎么单刷?铁匠兄弟戏份被抢哭哭。早这样做个几百集不好吗?
新角色什么的 还是要期待桐亚的羁绊与邂逅呀
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
从亚总视角再发一遍sao的糖 这冷饭炒的还可以
还有,世界线变动了
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
还有,世界线变动了
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
只能说不行 模范夫妇我一个都不喜欢 纯就喜欢sao设定罢了 感情铺垫发展一个都描写不好…
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
桐亚kswl
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved