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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 锦彦 9小时前 :

    看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼

  • 法思洁 4小时前 :

    最尴尬的是一群人看不懂,还在底下狂吹,啊好诗意!啊逼格好高yyds!真是想舔怎么都能找到法门给硬舔

  • 灵淑 6小时前 :

    跟基地一样,披着所谓科幻的外衣讲着封建帝国的老故事,就这?还经典?

  • 永绿海 6小时前 :

    原本以为至少能拍到第一本的2/3,没想到2/3都没到。节奏掌控真的很失败。原著第一本看得我热血沸腾,电影把整个基调都变了。缺失很多细节,没有哈瓦特怀疑西卡的部分,灭族部分精彩程度大打折扣。我怀疑门泰特整个设定都被削了。配乐大失败,我都想说,可不可以不要那么吵。优点:雷托和西卡非常符合想象,丽贝卡和奥斯卡太棒了。茶也还可以,至少前期保罗的形象尚能hold住。/可能要写长评吐槽了T_T

  • 蒲成益 0小时前 :

    世界上还有什么是比极瘦的极白皙的忧郁的东方王子更美的呢?没有的。

  • 钟离颖秀 3小时前 :

    家族的概念常见于中世纪的欧洲,如美第奇和波吉亚,亦如日本史上的源氏与平式。整个对厄拉克斯星球的争夺,俨然就是欧洲对埃及殖民的缩影。保罗的命运也正是政治联姻的结果,正可谓读历史就是读人心。

  • 端木绮晴 9小时前 :

    就是奔着视听去的,不失望。但是这种老憋着拍续集以致第一集故事拍得像引子似的大片好烦人。

  • 驰浩 5小时前 :

    中世纪背景的舞台剧电影!酷爱!再来!(为了邓肯这个角色把星满上

  • 祥薇 6小时前 :

    2D imax一通输出让我直接爽飞了。沙虫好像莫尔德拉吉克…不得不说,整个片子不管是世界观还是人物设定真的很lame,但那些装备我也真的好馋,厄崔迪军服配马靴帅疯了,那个shield虽然鸡肋但发动机制和作为配饰本身也十分酷炫好看,钢铁沙漠坐骑、武士刀和蜻蜓飞机也都强烈想要拥有…一直就没停过的bgm让我忍不住猜想Hans zimmer是不是憋疯了,还有苏格兰风笛出来时莫名好笑—long live the Scottish bagpipes!

  • 说紫南 5小时前 :

    维伦纽瓦的露拙之作,通过远景和特写的各种奇观堆叠以及汉斯季默传统艺能的低音轰鸣妹子呐喊的配乐来掩盖他自己对文本驾驭的水土不服;如果是2049的悬疑文本和末世设定那他一贯的艺术式商业片的收束拍法是可行的,但沙丘却是那种需要散发科幻魅力的作品,然而影片极简的掐头改编,拖沓的节奏,泛滥的升格,匮乏的情节信息,空洞的所谓史诗感,却让两个多小时的漫长视听都滞留在了肤浅的表面震撼,简单说当你看完这部戛然而止的电影很难感受到沙丘作为科幻它独特的魅力在哪里,如果你没有被维伦纽瓦的视和汉斯季默的听震住的话

  • 锦玥 5小时前 :

    冲着zendaya来看的特别失望,这酱油打得…参与这些个镶边片还不如好好拍剧呢。timothée chalamet 拍这种类型电影,缺点也跟着放大,小身板和其他男演员比起来明显很虐

  • 雨初 8小时前 :

    寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。

  • 车宏邈 5小时前 :

    尽管剪辑跳跃剧情推动之快,但故事还只是刚刚开始。导演呈现的科幻概念很契合这个故事背景,沙漠蜻蜓气球搬运都很亮眼。

  • 萱锦 3小时前 :

    非常喜欢,史诗一样的太空歌剧,极尽时空之宏大。中世纪西方文明、阿拉伯世界、非洲土地的印记与未来科技相互交叠,折射出时间维度上人类文明的丰富与漫长;空间上的巨型飞船、庞大沙虫,凸显个人在人类总和、在自然面前的渺小。微观上,权谋斗争与个人意志等细节对“渺小”的人进行了关怀与见证。人类文明面对宇宙世界的矛盾在影片中得到了充分呈现:一方面无比渺小无力,另一方面,关于人的种种琐碎,又是我们所在世界的一切,”生命的谜团并非需要解决的问题,而是需要我们去体验的现实“。从概念设计到化服道、视效的实现都无可挑剔,优秀的特效制作就应该为这样的影片服务。

  • 骏勇 3小时前 :

    零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。

  • 浩初 8小时前 :

    鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。

  • 芒梦竹 9小时前 :

    科幻的皮可有可无,其实就是欧洲古代历史剧那种叙事模式。感兴趣的人会感兴趣,不感兴趣的人就不感兴趣。电影本身是不错的,但这个内容嘛,一言难尽啊。

  • 格蓓 7小时前 :

    达到预期,但并未特别惊喜。美工、特效、镜头、配乐全都顶级,尤其是凸显巨物感的画面,让其成为了一部为电影院量身定做的电影。文戏稍显冗长,但也可以接受。战斗场面尤其是近身动作格斗想象力不足。看完以后会激发想看原著小说的冲动。ps:能不能到时候来拍个三体

  • 李傲冬 0小时前 :

    美轮美奂,有时是秩序美,有时是古典美,公爵死的那场戏特别像卡拉瓦乔的画,公爵夫人长身黑衣,让我心碎

  • 让恨真 5小时前 :

    改編自弗兰克·赫伯特小說。佐杜洛夫斯基没拍出来的《沙丘》在维伦纽瓦编导里,倒是形成它自己的生命,延续着其风格、命题和审美性,例如《降臨》中類似黑矅石的外星巨船;不留活口的炮火大屠殺從《焦土之城》里亦能见到。

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