很温馨治愈的一部电影,高潮部分有点太敷衍,靠两个小孩子的力量战胜了强大的妖怪,可能是想表达走出灾难带来的心理阴影,勇敢面对未来和新生活,爱,能治愈一切。还有,真的好喜欢日本动画电影和动漫中的各种妖怪呀。
什么都讲了,什么都没讲好。精怪和婆婆的关系设定倒是挺有趣,可惜没有用好。最后的大战跟玩儿一样……
不是单纯的灾后治愈 而是告诉你无论遭遇了什么都不要一直陷入悲伤 不然会开出被怪物吃掉的花朵
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
需要拥抱时紧紧相拥的才是家人,自己选择的家人才是家人。
普通的灾后治愈故事,找到新家人。不过套了神话表现,还算有点想法。
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
意外地看哭了。我感觉疫情也是一样的,带来了悲伤,失望,恐惧。毫无办法,那就做力所能及的事情吧。
讲诉一个充满光亮的幻想故事,想借此驱赶悲伤者那渐无人声的境地,可红祟有时不是人的失声,而是你无理解力的安慰。受害者从不是生活的无辜者,以此为名施加你的好心,以为他们意识不到这是欺骗吗?我们都是暴力的造物,这注定我们要承受不可理解的暴力,正如我们要承受这不可理解的暴力对我们的创造和供养。
要是季番的体量可能会更好吧。奇妙物迷途之家,小音效的配合和作画,真的很治愈。
我还以为是温馨日常篇,大灾难下的人互舔伤口相互疗伤,后面剧情来个360°大转弯,竟然是玄幻打怪?就一般般吧。
“人啊 还是要对自己好一点”
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
小时候就能重新开始,过于幸福了吧!制作优良但没有什么动人之处…
“我们都别无选择,只能尽我们所能。”好想住进这样的房子啊
抵御灾难努力生活需要每个人做自己力所能及的事
房子只要有人住就会变得越来越好,如果好好打理它,多称赞它,它会长成很棒的房子,和人一样
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