画怖txt书包 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 中国 2001

导演: 郝蕾   

剧情介绍

  都市伝説関連のネタをオムニバス形式で実写化した作品。
  収録数24本、1本約2分~3分のショートストーリーなのでつまらないエピソードでもすぐに終わるのが救いですねw
  ちなみにイントロで”この世から都市伝説が消えそうになった時に現れるという「潟裏弥(かたりや)」が語る”なんて意味深な文言が踊ってますが、本編でのナレーションを務めるだけで深い意味はありませんw
  都市伝説ネタもしくはそれにまつわるような話って、殆どメディアで目にした使い古されたネタばっかりで新鮮さに欠けるのが難ですね。
  画的にも「おっ!」と思わせてくれる映像を見つけ出そうとしても・・・w
  まぁ、この手の作品に過度な期待はご法度wですので、私的には想定通りの内容でした。
  1.【デスタウン】
  現世と死後の世界の中間に存在するデスタウンに迷い込んだ若い女性が遭遇する不条理な出来事。
  2.【赤い部屋】
  ”赤い部屋”と書かれたHPにアクセスすると向こう側から赤い眼をした女性に覗かれると云う都市伝説。
  男性が興味本位でアクセスすると・・・。
  3.【輪廻転生】
  醜い顔の赤ん坊を海に沈めた夫婦にその後起きる恐怖譚。
  4.【隙間女】
  引っ越しを終え惰眠をむさぼっていると、以前の住人が残した箪笥と壁の隙間から奇怪な音に気付き、隙間を覗くと・・・。
  5.【笑う自殺者】
  ビルの屋上から町の風景をカメラに収める若い男性に、思いを寄せる女性の霊が引き起こす不条理な出来事。
  6.【呪われた赤い糸】
  運命で繋がれた赤い糸を自ら絶ち切った若い男性に訪れる悪夢。
  7.【黒い手】
  1週間黒い手を持ち続けると願いが叶うと云う都市伝説にまつわる恐怖譚。
  8.【ヒキコさん】
  苛めを受けた復讐のため人形を引き摺るヒキコさんの黒ヒキコさんヴァージョン。
  9.【青い指輪】
  廃墟探訪の際見つけた青い指輪を持ち帰る若いカップル。
  自宅で撮影したビデオを再生すると・・・。
  10.【ゲシュタルト崩壊】
  鏡の自分に向い「お前は誰だ?」と繰り返すうちに本当に自分が何者かが分からなくなると云う、かつてナチスがユダヤ人に行った恐怖の人格崩壊実験を興味本位で行った女子学生は・・・。
  11.【心霊物件】
  3人の女性の幽霊が棲みつくいわくつき物件に引っ越してきた男性。
  視える体質の彼は何も話しかけてこない幽霊とコンタクトを取ろうとコックリさんを始めるが・・・。
  12.【フジツボ】
  海水浴で怪我をした男性の体内に大量のフジツボが繁殖していたと云う都市伝説にまつわる怪奇譚。
  13.【赤い女】
  夜の街で赤い女に出会うと要注意と云う都市伝説。
  14.【夢の売買】
  悪夢を見た人間がある手順を踏むとその災いを人に引き渡せると云う都市伝説。
  15.【回収係/絶望のテープ】
  都市伝説の宝庫と云われる警察回収係が見せてくれた不気味な内容のテープとは?
  16.【予測変換】
  メールで頭文字を打つと何種類かの言葉が表示される便利な予測変換機能に今まで使ったことが無い言葉が表示されると・・・。
  17.【くねくね】
  かかしと目を合わせてはいけないと云う都市伝説。
  とあるカップルの女性がリアル過ぎるかかしを見つけ側まで行く姿をカメラに収めようとした男性がレンズ越しにかかしを見ると・・・。
  18.【寝言】
  母娘が乗る車を後続車が危険な追い越後なぜか蛇行運転の末突然路傍へ急停車する車。
  母親が駆け付けドアを開けるとあらぬ方向を見つめ不気味に笑うカップルの異様な姿が。
  19.【090-4444-4444】
  霊界に繋がると云う呪いの電話番号。
  ある夜、自室へ遊びに来た友人がその番号へ興味本位で電話を掛けると・・・。
  20.【明日死ぬサイト】明日死ぬサイト
  明日死ぬ人間を予言する幻のサイト。
  そのサイトへアクセスした女性とそのチャット仲間が見つけた恐ろしい書き込みとは?
  21.【四つんばいの女】
  四つんばいの女性と偶然出会ってしまったら逃げるしか方法が無いと云う都市伝説。
  22.【フライング・ヒューマノイド】
  海外で頻繁に目撃されている”空飛ぶ人間”。
  2人の男性が偶然街中で空飛ぶ人間を見つけ、地上に落ちたと思われるポイントに駆け付けると・・・。
  23・【星を見る少女】
  窓際で星を眺める女性には注意が必要と云う都市伝説の続きの物語。
  24.【霊感があるか分かる方法】
  このテストを行うと、同時に霊に自分の存在を知らしめてしまう事にもなる恐ろしいテスト。
  興味本位でテストを行った女子高生の身に何が起こるのか?

评论:

  • 卫泓舟 4小时前 :

    一半第一部的remake,一半系列设定吐槽。其实三部曲里的大量打戏也是非常仪式化且拖沓的,但现在影迷对这种设计的容忍度肯定是空前的低,所以这部整体的动作化我倒是觉得蛮及格。可以说是时代变了,而创作者(忙着变性)跟不上时代的脚步而已。最可惜的是失去了三部曲里整体偏黄绿的调色风格,让重播片段都有一种割裂感。总的来说,最大公约数型续作,加一星以资鼓励(起码不像super8 那样空洞吧)。

  • 勇华 9小时前 :

    黑客帝国4:解放崔妮蒂

  • 卫国宁 8小时前 :

    在原3部曲已经完美闭环的基础上,要不破坏原著又要重启故事,并且科技已经发展到现今这个程度,确实难度不小。华纳也是疯批了,重启这个项目还给这么大的预算,烧钱程度可以和复联媲美,在全球疫情大大影响票房的环境下,不知是对2位年老色衰的主演号召力太有信心,还是对这个项目太有信心。蛮好的一个故事,但拍的七零八落的,靠故事解读才能理解。基努甚至连John Wick过来的造型都懒得换一下。

  • 图门语蕊 9小时前 :

    若不是时隐时现的绿色代码,我总有看John Wick的错觉。我还是等那个出4吧。

  • 彩婷 8小时前 :

    三颗星分别给黑客帝国1、2、3

  • 旁之桃 4小时前 :

    (我以为他们不能这么做。)

  • 敏晓楠 6小时前 :

    尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。

  • 成天睿 2小时前 :

    你自己可以,但轮到龌龊司机带领全体卡斯满脸大写的“老子不想营业但是老子还要恰饭”你就不满意了,拜托,不要这样双标好不好

  • 卫昊哲 7小时前 :

    看在老粉的面上勉强三星吧,定位就很奇怪,靠几个闪回和原班人马回归拉拢老粉,但剧情基本零进展,华纳忘了当年这个系列风靡全球靠的是最新潮的概念和叙事啊,如果是要发展新观众,那倒是学学星战新三部曲搞个新英雄出来啊,看着两个中年人在天台亲亲你跳我也跳,这续集真的能拍的下去?

  • 代玮奇 0小时前 :

    动作戏之敷衍让人不相信这是导演被逼骗钱都不行……看着蠢爆了,但一看是华纳又觉得正常操作,输麻了

  • 彦梦 7小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 严宏峻 9小时前 :

    整个文本是对经典三部曲折射到当下的现实性自反,然而节奏太便秘感。这种直白、啰嗦乃至臃肿地刻奇使得以往叙事的哲学思辨大大消解。或许也是老气横秋、始终一脸“what”的老码农们对过往辉煌IT业的祭奠。吐槽华纳部分当属本片最佳。7.1

  • 塞冬卉 4小时前 :

    剧情、设定有一些我很喜欢的点,但整体观感太一般了,动作戏过于无聊,开头结尾都乏善可陈

  • 实子悦 6小时前 :

    佩服真的有人会去深究这个重启究竟拍了个啥。

  • 左依秋 4小时前 :

    前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。

  • 壤驷凌蝶 2小时前 :

    区区20年,没有什么比沃卓斯基兄弟变沃卓斯基姐妹更科幻的了

  • 帆冬 8小时前 :

    《黑客帝国》这个系列原本的亮点就在于概念而非故事,所以无论怎么处理,续集都会产生无可避免的审美疲劳。于是Lana Wachowski就通过这部作品,向观众传达了以下几个重要的信息:①这是华纳兄弟公司逼我拍的,我也没办法;②这也是新三部曲的开篇,你们要忍一忍;③我的报复办法,就是让华纳出钱拍一部在指名道姓骂它的电影;④我已尽力把不情不愿且毫无必要的节外生枝,变成了一种实打实的行为艺术。

  • 家娇洁 7小时前 :

    基本上开头十几分钟就把设定交代明白了,根本没什么惊喜可言。每个角色的动机都太明显了。。老三部曲的各种元素被强行复刻的场景都尬得说不出话来。唯一的亮点就是电影开头不久的官方吐槽,黑爆非要狗尾续貂的华纳,真的是明明白白地直接骂娘啊!从没见过这样攻击制片方的,挺过瘾,感受到了主创团队内心深深的操蛋233

  • 旗晨风 3小时前 :

    真·meta电影哇。坚信爱的魔力转圈圈的电影人八成只有沃卓斯基了!

  • 尹彭薄 5小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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